terça-feira, 21 de novembro de 2017

Atendimento Educacional Especializado

Atividade realizada pela professora Nathalie responsável pela sala de AEE do Neri, com objetivo de socialização no curso de capacitação 2017: Contribuições para ação docente no processo de Inclusão Escolar, oferecido pelo Setor de Educação Especial da Secretaria de Educação do município de Palhoça.
A professora produziu um vídeo com orientação da professora Juliana responsável pelo uso das tecnologias na escola. O vídeo teve como objetivo integrar as atividades que foram desenvolvidas no 1º bimestre com a aluna Camila Machado da Silva, do 4º ano vespertino.
Conforme assessorias pedagógicas percebe-se a necessidade de explorar o processo de aprendizagem com ênfase nas sílabas complexas. Dessa maneira, os atendimentos foram planejados para estimular a leitura e escrita, o raciocínio lógico e também o desenvolvimento cognitivo.

sexta-feira, 27 de outubro de 2017

GÊNERO CINEMATOGRÁFICO "Romance"

O Poder do Racismo

Baseado na “Carta de Martin Luther King” a professora Mara (História) e o professor André (Inglês) trabalharam com a turma 91 a temática “Racismo”. Para finalizar auxiliados pela professora Juliana (Tecnologias Educacionais), os alunos produziram um vídeo onde participaram de toda a construção utilizando a técnica de Studio Chroma Key.

quarta-feira, 14 de junho de 2017

Origem das Festas Juninas

No mês de junho a Escola Neri Brasiliano está proporcionando momentos para que os alunos conheçam um pouco mais da cultura, história e origem das Festas Juninas. A gincana está voltada para atividades pedagógicas que envolvem todas as disciplinas, e as tecnologias não podiam ficar de fora. Para isso foram selecionados vídeos e atividades que resgatem essa tradição. 

Links e vídeos utilizados para essa atividade: 

segunda-feira, 5 de junho de 2017

Origem do Dinheiro



Turma: 2º ano 02
Professora: Ivanete Aparecida Dias Moreira
Os alunos do 2º ano tiveram a oportunidade de conhecer um pouquinho da origem do dinheiro, tema pertinente ao projeto desenvolvido em nossa escola no ano de 2017. Também foi proposto o jogo “Compras da Zuzu”, onde a participação aconteceu em grupo através da lousa digital adaptada.
Recurso utilizado: Projetor Multimídia; Computador, Mouse sem Fio.
Duração: 45 minutos


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